Основы: пишем
первое приложение
Установка среды разработки.
Как выглядит программный код.
Операторы и переменные в коде.
Объекты, классы и методы.
Исключения, многопоточность
и работа с файлами
Запуск и остановка потоков.
Подключение внешних библиотек.
Отправка файлов на удаленный сервер.
Ревью работ каждого участника.
Финальные штрихи нашей программы.
Вручение призов всем участникам.
Получение скриншотов экрана.